Le fracas des armes à l'extérieur du fort laissera place aux grincements des méninges. Les participants, enfermé dans des cellules devaient résoudre des énigmes coup sur coup pour se libérer et espérer collecter assez de trésors pour monter. L'eau montait, sans relâche, il fallait s'activer, plus le temps de se battre comme la veille.
Certain ont du abandonner, elfe de sang, médecin des fils du Kraken, curieux et Marquis déposaient les armes ou échouait en butant sur les énigmes. Contre toute attente, c'est Zenith Blacksmith, qui la première parvient à faire fonctionner sa cervelle pour sortir de sa cellule. Mais le contrecoup fut funeste, elle butait ensuite sur les énigmes et fût l'une des dernières a pouvoir remonter. Skjal, le nordique, si brut de décoffrage, fût contre toute attente dans le trio de tête.
Ils étaient 12 participants le premiers jour, et après un jour d'affrontement, 1 jour d'énigme sur les deux premiers étages du fort, tout en évitant les gardes, il n'en reste plus que 8. Pour l'heure, le temps est au repos, ceux arrivé jusque là on tous pu accumuler une petite vingtaine de pièce d'or, de quoi vivre quelques mois confortable. Mais il n'y aura qu'un seul grand prix à la fin, celui des 150 pièces d'or pour le dernier debout. Tout se jouera demain. Et nombreux seront les spectateurs pour voir la fin. Qui sera sacré grand champion de l'ile de Val Donath ?
Liste des participants encore en lice :
Ryshaya : La Dracthyr de l'équipage des Fils du Kraken qui se jouent des vents, et qui tient le coup par sa bonne humeur et son moral à toute épreuve.
Skjal Halfssen : Qui par sa force brut et son endurance à pu tenir les premiers jours, mais plus étonnement par son esprit a résolu les énigmes rapidement.
Vincila V : La bastonneuse qui faillit déclarer forfait le premier jour, mis au sol, bouffant la boue saumâtre, mais qui par abnégation s'est relevé, finissant souvent en tête des énigmes.
Ludovic Selembruns : Eaugure des Fils du kraken, colosse discret jusqu'à lors mais qui du coup ne semble jamais avoir connu de réel difficulté.
Laggerick : Le pirate, qui contre toute attente à su s'en sortir sur les énigmes alors qu'il pourrait paraitre simple d'esprit.
Zenith Blacksmith : Vif et tempétueuse, cela lui portera t'il préjudice un jour? Son audace paiera t'elle?
Rakkard Lhumain : Worgen hargneux qui malgré un intellect limité à su terminer les énigmes dans les temps, frustré du manque de combat, il est gonflé à bloc pour la suite.
Asmodèle : La Worgen, à la traine sur les énigmes, elle a su se qualifier de justesse, est ce le début d'une remontée, en espérant qu'elle aille plus vite que les flots !